Sida 1 av 2
Mer information om oss finns på: Institutionen för data- och systemvetenskap Ämnesbeskrivning Interaktionsdesign är ett tvärvetenskapligt forskningsområde som kombinerar designforskning, samhälls- och beteendevetenskap samt datavetenskap. Ett fokusområde utforskar hur människor upplever och använder interaktiva teknologier genom kroppen, material och fysiska miljöer, vilket görs med skissning och prototypframtagning med hårdvara, material och mjukvara som centrala forskningsmetoder. Detta omfattar immersiva teknologier och mixed reality tillsammans med andra konkreta, fysiska gränssnitt. Arbetsuppgifter Huvuduppgifterna som biträdande lektor inkluderar forskning, undervisning och handledning på grund-, avancerad- och forskarnivå. Exempel på kursämnen är interaktionsdesign, förkroppsligad interaktion, immersiv och mixed reality-interaktion, designmetoder och prototypframställning. Innehavaren av tjänsten förväntas stärka det vetenskapliga innehållet och den praktiska relevansen i utbildningen inom området förkroppsligad interaktionsdesign. Den största delen av forskningen kommer att omfatta forskning inom förkroppsligad interaktionsdesign, vilket resulterar i akademiska publikationer och forskningsbidrag såsom artefakter, metoder eller verktyg. Anställningen delas mellan forskning 55 procent och undervisning 45 procent av heltid. Behörighetskrav Behörig att anställas som biträdande lektor är den som har avlagt doktorsexamen i data- och systemvetenskap med specialisering inom människa datorinteraktion eller interaktionsdesign eller har motsvarande vetenskaplig kompetens. Främst bör den komma i fråga som har avlagt doktorsexamen eller har nått motsvarande kompetens högst sju år innan tiden för ansökan av anställningen som biträdande lektor har gått ut. Även den som har avlagt doktorsexamen eller har uppnått motsvarande kompetens tidigare kan dock komma i fråga om det finns särskilda skäl. Med särskilda skäl avses ledighet på grund av sjukdom, föräldraledighet eller andra liknande omständigheter. Den sökande ska ha såväl förmåga att samarbeta som den förmåga och lämplighet i övrigt som behövs för att fullgöra arbetsuppgifterna väl. För att kunna utföra anställningens arbetsuppgifter måste den sökande ha dokumenterad förmåga att använda engelska i tal och skrift på professionell nivå. Detta visas exempelvis genom dokumenterad erfarenhet av att undervisa på engelska eller ett intyg om språkkunskaper motsvarande minst B2- nivå (CEFR). Bedömningsgrunder Särskild vikt fästs vid vetenskaplig skicklighet inom interaktionsdesign med fokus på förkroppsligad interaktionsdesign genom forskning-genom-design. Stor vikt fästs vid pedagogisk skicklighet i normalfallet visad genom egen undervisning på grundnivå och avancerad nivå inom området. Undervisningen ska ha omfattat pedagogisk utveckling gällande designprojekt och experiment för studenter. Den pedagogiska skickligheten ska vara väl dokumenterad på ett sätt som gör det möjligt att bedöma kvaliteten i den pedagogiska verksamheten. Stor vikt fästs vid en väl genomarbetad plan för forskning under anställningstiden. Stor vikt fästs vid dokumenterad förmåga att samarbeta med arbetskamrater och kollegor. Stor vikt fästs även vid dokumenterad erfarenhet av att arbeta med hårdvara, fysiska material och prototypteknik inom forskningsmiljöer eller inom industri. Vikt fästs vid att framgångsrikt ha planerat, sökt och erhållit bidrag från externa finansiärer. Vikt fästs vid administrativ skicklighet samt vid förmågan att samverka med det omgivande samhället och att informera om forskning och utvecklingsarbete. Meriterande är högskolepedagogisk utbildning om minst 7,5 högskolepoäng eller motsvarande kunskaper förvärvade på annat sätt. Om anställningen En biträdande lektor får anställas tillsvidare, dock längst under en tid på minst fyra och högst sex år i enlighet med Högskoleförordningen (1993:100) (HF). Vid Samhällsvetenskapliga fakulteten ska anställningens längd vara fyra år. Anställningens längd bestäms innan utlysning. Syftet med anställningen är att läraren ska ges möjlighet att utveckla sin självständighet som forskare och meritera sig såväl vetenskapligt som pedagogiskt för att uppfylla kraven på behörighet för en anställning som universitetslektor. Ansökan om befordran till universitetslektor ska inlämnas till fakulteten senast nio månader innan förordnandet som biträdande lektor löper ut. Övriga upplysningar Sökande som saknar högskolepedagogisk utbildning om minst 7,5 högskolepoäng och som inte heller bedöms ha förvärvat motsvarande kunskaper på annat sätt ska genomgå sådan utbildning under de två första åren av anställningen. Svenskspråkighet är inget krav vid tillsättningen, men sökanden ska vara beredd att inom två år kunna ta på sig administrativa och pedagogiska arbetsuppgifter som förutsätter förståelse och bruk av svenska. Anställningens längd är fyra år. Då den samhällsvetenskapliga fakulteten eftersträvar en jämnare könsfördelning bland lektorer ser institutionen gärna att kvinnor söker anställningen. Vi erbjuder Hos oss får du dynamiken i samspelet mellan högre utbildning och forskning som gör Stockholms universitet till en spännande och kreativ miljö. Stockholms universitet värnar om att vara en arbetsplats som är fri från diskriminering och ger lika rättigheter och möjligheter för alla. Kontakt Upplysningar om anställningen lämnas av professor Harko Verhagen, verhagen@dsv.su.se, eller prefekten, Jelena Zdravkovic, tfn 08 16 49 94, jelenaz@dsv.su.se. Frågor om anställningsförfarandet kan ställas till handläggaren Johan Magnéli, tfn 08-16 40 57, johan.magneli@su.se. Ansökan Du söker anställningen via Stockholms universitets rekryteringssystem. Du som sökande ansvarar för att ansökan är komplett i enlighet med universitetets anvisningar och att den är universitetet tillhanda senast sista ansökningsdag.
UX Designer at Logikfabriken We're a consultancy of curious, generous people in tech who care as much about the craft as the team around us. Are you a UX Designer who wants to own the full design process, from discovery to delivery, on complex products that are both data heavy and deeply human? Perfect! 👌 You'd work close to developers, product managers, and stakeholders, balancing user needs with technical and business reality, and designing things that can actually be built, maintained, and evolved over time. You're confident in your work, you do your best thinking when problems get complex, and you want room to make a real impact. You're also someone who's social, clear in your communication, and genuinely enjoys close collaboration. That's a big part of how we work and how we have fun together. EXPERIENCE 5+ years of UX design experience You've worked end to end, from research and concepts through interaction design, prototypes, and follow up in real usage. You're used to making design decisions where technology, business, and user needs all need to be balanced. Experience from SaaS, B2B, internal tools, or complex workflows is a strong plus ✚. You know what it means to design for products that ship continuously, evolve over time, and serve real customers. WHAT WE'RE LOOKING FOR Curious and forward leaning. You want to understand users, products, and the problem behind the problem, and you keep an eye on where design and technology are heading next. Always learning, always sharing. You look for ways to learn from others and pass on what you know, whether through pairing, critique, writing, or just thinking out loud in a chat thread. A love for complex problems. Tangled domains, messy edge cases, and unclear requirements energize you rather than scare you off. A collaborative way of working. You share early, invite feedback, and bring others along instead of designing in isolation. Comfortable with AI in your craft. You've adopted AI tools into your own workflow, and ideally also designed AI powered features or products. Strong craft in interaction design, prototyping, and visualizing solutions. Outcome oriented. You don't stop at shipped. You care about whether the design actually moved the needle for users and the business, and you use that to shape what comes next. A pragmatic mindset. Good design that ships beats perfect design that never does. YOUR FIRST ASSIGNMENT You'll join a Swedish SaaS company in the people and culture space as the designer in one of their product teams. You'll be a member of the product trio alongside a product manager and an engineering lead, and you'll own the full design process for the team, from discovery through delivery. You'll also play a real part in shaping how AI shows up in the product. The product helps organizations understand and improve employee engagement, leadership, and wellbeing through continuous feedback and AI driven insights. Expect complex flows, layered data, and users that range from frontline employees to executives. A great fit if you like designing for products that are both data heavy and deeply human. ---- ❤️Logikfabriken är ett konsultbolag av och för talangfulla, engagerade och roliga personer inom tech. 🚀Ambitionen är att bli Sveriges bästa och mest inspirerande arbetsgivare. 🌕Tillsammans skapar vi förutsättningar och driver företaget framåt. 🍾Att umgås är något vi värdesätter och därför åker vi på två konferenser per år, anordnar talks, afterwork och mycket annat skoj. 💰Förutom ovanstående tror vi på schyst ersättning och transparens. Därför har alla på Logikfabriken samma villkor, sätter sin egen lön, pension, föräldraersättning, antal semesterdagar och andra förmåner. Vår modell är flexibel, trygg och ger i de flesta fall en ordentlig löneökning. Här kan du själv se vad du skulle kunna tjäna: Räkna ut din lön 🌳Vi brinner även för hållbarhet. Därför är Logikfabriken sedan 2017 klimatneutralt och jobbar ständigt för att minska vårt avtryck. Här hittar du hela vårt erbjudande: Logikfabrikens FAQ
Vi söker en UX-designer till ett apputvecklingsteam som arbetar med diagnosspecifika applikationer. Uppdraget passar dig med starkt intresse för UI, interaktionsdesign och användarupplevelse, och som vill arbeta i ett tvärfunktionellt team där UX är en naturlig del av utvecklingsprocessen. Designarbetet baseras på användarbehov, tillgänglighet, tester och gemensamma diskussioner. I rollen arbetar du användarcentrerat med digital design och tar fram wireframes, prototyper och användarflöden som är konsekventa, tillgängliga och målgruppsanpassade. Du utgår från befintliga designsystem och varumärkesriktlinjer samt bidrar till deras vidareutveckling. Du deltar i tester och andra researchaktiviteter och använder insikter för att förbättra lösningar över tid. Du samarbetar nära utvecklare, produktägare och designers, presenterar och motiverar designbeslut samt itererar lösningar utifrån feedback och testresultat. Du stöttar teamet i designfrågor och säkerställer att designen kan omsättas tydligt i utvecklingen. Uppdraget är en tidsbegränsad förstärkning inom apputveckling för att möta ett tillfälligt behov av UX-kompetens. Du har erfarenhet av och stort intresse för UX/UI, digital design och tillgänglighet samt god förståelse för skillnaden mellan visuell form och användbar interaktion. Du är nyfiken, driven, självgående och ansvarstagande, värdesätter samarbete, är kommunikativ, kan argumentera för dina designval och ser feedback och tester som en naturlig del av arbetet. Obligatoriska kvalifikationer För att vara relevant för uppdraget krävs gedigen erfarenhet från liknande arbete inom offentlig sektor. Erfarenhet av UX- och/eller UI-design i samarbete med agila utvecklingsteam Erfarenhet av arbete i agila team samt förståelse för agila arbetssätt God kunskap i Figma God kunskap inom användbarhet, tillgänglighet (WCAG) och designprinciper Förmåga att dokumentera, arbeta strukturerat och kommunicera design på ett sätt som stödjer utvecklingsarbetet Det anses som meriterande om du har erfarenhet av UX-copy eller arbete med text i gränssnitt, om du har arbetat med designsystem eller komponentbaserad design samt om du har förståelse för utvecklingsprocesser och hur design omsätts i kod.
Vi söker en UX-designer till ett apputvecklingsteam som arbetar med diagnosspecifika applikationer. Uppdraget passar dig med starkt intresse för UI, interaktionsdesign och användarupplevelse, och som vill arbeta i ett tvärfunktionellt team där UX är en naturlig del av utvecklingsprocessen. Designarbetet baseras på användarbehov, tillgänglighet, tester och gemensamma diskussioner. I rollen arbetar du användarcentrerat med digital design och tar fram wireframes, prototyper och användarflöden som är konsekventa, tillgängliga och målgruppsanpassade. Du utgår från befintliga designsystem och varumärkesriktlinjer samt bidrar till deras vidareutveckling. Du deltar i tester och andra researchaktiviteter och använder insikter för att förbättra lösningar över tid. Du samarbetar nära utvecklare, produktägare och designers, presenterar och motiverar designbeslut samt itererar lösningar utifrån feedback och testresultat. Du stöttar teamet i designfrågor och säkerställer att designen kan omsättas tydligt i utvecklingen. Uppdraget är en tidsbegränsad förstärkning inom apputveckling för att möta ett tillfälligt behov av UX-kompetens. Du har erfarenhet av och stort intresse för UX/UI, digital design och tillgänglighet samt god förståelse för skillnaden mellan visuell form och användbar interaktion. Du är nyfiken, driven, självgående och ansvarstagande, värdesätter samarbete, är kommunikativ, kan argumentera för dina designval och ser feedback och tester som en naturlig del av arbetet. Obligatoriska kvalifikationer För att vara relevant för uppdraget krävs gedigen erfarenhet från liknande arbete inom offentlig sektor. * Erfarenhet av UX- och/eller UI-design i samarbete med agila utvecklingsteam * Erfarenhet av arbete i agila team samt förståelse för agila arbetssätt * God kunskap i Figma * God kunskap inom användbarhet, tillgänglighet (WCAG) och designprinciper * Förmåga att dokumentera, arbeta strukturerat och kommunicera design på ett sätt som stödjer utvecklingsarbetet Det anses som meriterande om du har erfarenhet av UX-copy eller arbete med text i gränssnitt, om du har arbetat med designsystem eller komponentbaserad design samt om du har förståelse för utvecklingsprocesser och hur design omsätts i kod.
Vill du skapa helt nya digitala produkter, tjänster och kundupplevelser i gränslandet mellan design, teknik och affär? Vi söker en senior Product Designer till ett långsiktigt konsultuppdrag hos en ledande aktör inom retail. Rollen passar dig som trivs med komplexa problem, stort eget ansvar och nära samarbete med både tekniska team och seniora beslutsfattare. Vi söker dig som 👤 Du är en erfaren och strategisk Product Designer med stark kompetens inom UX och UI. Du kan omsätta kundinsikter och affärsbehov till skalbara lösningar och är bekväm med att leda designarbetet från tidig discovery till detaljerad interaktionsdesign och implementation. Du har ett innovativt och entreprenöriellt arbetssätt och trivs i miljöer där lösningen inte är given från början. Arbetsuppgifter 🛠️ Leda användarcentrerade designaktiviteter inom digitala initiativ Driva discovery, workshops och designsessioner Utveckla koncept, användarflöden, prototyper och UI-design Genomföra användarundersökningar, tester och validering Samarbeta nära med produkt-, utvecklings-, data- och affärsteam Identifiera möjligheter där AI kan skapa kund- och affärsvärde Utveckla och validera AI-drivna produkter, tjänster och kundupplevelser Skapa sammanhängande upplevelser över digitala, fysiska och servicebaserade kontaktpunkter Presentera designbeslut och skapa samsyn mellan seniora intressenter Bidra från tidig vision och konceptutveckling till färdig leverans Obligatoriska krav ✅ Flerårig erfarenhet som Product Designer eller UX/UI Designer på senior nivå Dokumenterad erfarenhet av att driva hela designprocessen från discovery till implementation Stark kompetens inom UX, UI, användarresearch, prototypframtagning och testning Erfarenhet av att skapa nya produkter, tjänster eller kundupplevelser – inte enbart optimera befintliga lösningar Erfarenhet av strategisk UX och systemtänkande i komplexa och otydliga problemområden Förmåga att självständigt leda workshops och utmana seniora intressenter Erfarenhet av nära samarbete med utvecklare och tvärfunktionella team God vana av Figma och Miro Professionell engelska i tal och skrift Meriterande krav ⭐ Erfarenhet från retail, e-handel, konsumentteknik, lifestyle eller innovationsdrivna organisationer Erfarenhet av att designa och lansera AI-drivna produkter eller tjänster Kunskap om Microsoft Copilot eller liknande AI- och automationsverktyg Erfarenhet av design som omfattar både digitala, fysiska och servicebaserade kundmöten Om uppdraget 📍 Plats: Stockholm Arbetsform: Hybrid Start: Så snart som möjligt Period: Till och med 31 december 2027 Senioritet: Senior Språk: Professionell engelska Möjlighet till förlängning finns. Sway Sourcing är en innovativ rekryteringspartner som specialiserar sig på att matcha rätt talang med rätt företag – snabbt och effektivt. Vårt huvudfokus ligger inom Ekonomi, Administration, HR, Marknad och IT, men vi har även den breda expertis och flexibilitet som krävs för att leverera skräddarsydda rekryteringslösningar inom alla branscher. Trots att vi är en relativt ny aktör har vi redan byggt förtroende hos många av Sveriges största företag och arbetar både nationellt och internationellt. Med baser i Sverige och Spanien erbjuder vi en unik kombination av lokal expertis och global räckvidd. Vårt starka nätverk och djupa branschinsikter gör oss till en självklar partner för företag som vill ligga steget före i sin rekrytering.
Naturhistoriska riksmuseet är Sveriges största museum och en ledande forskningsinstitution där nyfikenhet möter vetenskap. Vi är en statlig myndighet som ökar kunskapen om och intresset för naturen och världen vi lever i genom forskning, unika samlingar och upplevelser som Cosmonova, utställningar, aktiviteter på museet och digitalt. Tillsammans skapar vi insikt, engagemang och handlingskraft för en livskraftig planet. 1 plats(er). ARBETSUPPGIFTER Naturhistoriska riksmuseet söker nu en erfaren utställningsproducent till Enheten för utbud inom Avdelningen för publik verksamhet. I rollen kommer du att projektleda utveckling, produktion och genomförande av utställningar och andra utställningsrelaterade erbjudanden. Du ansvarar för hela processen från idé och koncept till färdig produktion. Du leder och samordnar den kreativa processen där innehåll, användarvänlighet, interaktionsdesign, grafiskt uttryck, konstnärliga, kommunikativa och pedagogiska aspekter ingår, liksom den rumsliga gestaltningenav utställningskoncept. Du arbetar nära kollegor med olika kompetenser inom museet och samverkar med externa aktörer och leverantörer. I arbetet ingår att planera, arbetsleda produktionsteam, upphandla tjänster, följa upp budget och tidplan samt säkerställa hög kvalitet i innehåll, gestaltning, tillgänglighet och besöksupplevelse. Du bidrar även till den strategiska utvecklingen av museets utställningsverksamhet. KVALIFIKATIONER Vi söker dig som har: • Eftergymnasial utbildning inom relevanta områden såsom projektledning, produktion, design eller formgivning, alternativt annan utbildning eller erfarenhet som arbetsgivaren bedömer som likvärdig. • Flerårig erfarenhet av att projektleda och producera utställningar, scenografi eller annan likvärdig verksamhet inom museum, science center eller annan jämförbar publik verksamhet. • Erfarenhet av att arbetsleda team eller projekt utan formellt personalansvar. • Erfarenhet av att leda och samordna komplexa processer med flera interna och externa intressenter. • Erfarenhet av produktionsprocesser från konceptutveckling till färdig produktion. • Erfarenhet av att kravställa, beställa och samordna externa leverantörer. Det är meriterande om du även har: • Kunskaper inom naturvetenskap. • Erfarenhet av användar- eller brukarcentrerad utveckling och design. • Erfarenhet av formgivning och rumslig gestaltning. • Erfarenhet av digital produktion av bild, film, ljud eller interaktiva applikationer. • Erfarenhet av offentlig upphandling. För att trivas och lyckas i rollen tror vi att du är initiativtagande, utvecklingsorienterad och kreativ. Du arbetar strukturerat och kvalitetsmedvetet och har förmåga att driva flera aktiviteter parallellt. Rollen kräver god samarbetsförmåga och pedagogisk insikt. Du kommunicerar tydligt, skapar engagemang och bygger goda relationer både internt och externt. Anställningsform: Tillsvidareanställning. Varaktighet: Tillsvidare. På Naturhistoriska riksmuseet arbetar vi för en hållbar och livskraftig planet, där alla medarbetare är en viktig del av en större helhet. Vårt uppdrag är brett och våra mål högt satta. För att nå dem behövs allas erfarenheter och kompetenser. Vi strävar efter att vara en arbetsplats med stark gemenskap, där vi delar med oss av vår kunskap och firar våra framgångar.Tillsammans vill vi skapa en trygg, kreativ och ansvarstagande arbetsmiljö. Vi erbjuder flexibla arbetstider, friskvård och kompetensutveckling. Hos oss tillämpas individuell, differentierad och saklig lönesättning enligt kollektivavtalen RALS/RALST-T. Tjänsten en är tillsvidareanställning som inleds med sex månaders provanställning. På Naturhistoriska riksmuseet arbetar vi för att vår verksamhet ska spegla samhället och välkomnar alla sökanden oavsett kön, bakgrund, ursprung eller funktionsvariation. Inför rekryteringsarbetet har vi tagit ställning till rekryteringskanaler och marknadsföring. Vi undanbeder oss därför kontakt med mediesäljare, rekryteringssajter och liknande.
Därför är detta jobb för dig Du är en erfaren UX/UI-designer som trivs med att ta ansvar, leda designarbete och forma vägen framåt. Du motiveras av att lösa komplexa utmaningar och omsätta användarbehov, affärsmål och tekniska möjligheter till intuitiva och värdeskapande lösningar. På Knightec Group blir du en del av vårt designteam inom Design & Digital Experience. Här får du möjlighet att stärka och utveckla vårt digi-fysiska designerbjudande genom din expertis inom UX, UI och interaktionsdesign. Uppdragen varierar mellan branscher och kunder, men gemensamt är att du arbetar nära både användare, kunder och utvecklingsteam för att skapa produkter och tjänster med hög användbarhet och affärsnytta. Du tar en ledande roll genom hela designprocessen – från insikt och konceptutveckling till färdig lösning. Du kommer att arbeta inom affärsområdet Hardware & Design, där vi kombinerar ingenjörskompetens med specialistkunskap och användarcentrerad design för att utveckla framtidens produkter och digitala upplevelser. Arbetsuppgifter I rollen kommer du bland annat att: Leda och driva designprocesser från användarinsikter till färdig lösning, med fokus på interaktionsdesign, visuell kvalitet och användarupplevelse. Planera och genomföra aktiviteter inom UX, UI och interaktionsdesign. Samla in, analysera och omsätta användarinsikter till designbeslut. Skapa wireframes, prototyper och visuella gränssnitt. Genomföra användartester och iterera lösningar baserat på insikter och feedback. Kommunicera och förankra designbeslut hos kunder, användare och andra intressenter. Motivera och kommunicera värdet av design och designprocessen, samt dess metoder och lösningar till olika intressenter. Bygga upp och implementera designsystem. Samarbeta i tvärfunktionella team för att säkerställa att designen stödjer både affärsmål och tekniska krav. Kvalifikationer Du är en person som kombinerar stark designkompetens med affärsförståelse och ett konsultmässigt förhållningssätt. Du är van att ta ansvar, arbeta kundnära och skapa förtroende hos olika intressenter. Vi tror att du har erfarenhet av att leda designarbete i rollen som UX Lead, Lead UX Designer eller motsvarande, och att du känner dig trygg med att vägleda både kunder och team genom designprocessen. Du uppskattar och bidrar till en professionell, prestigelös och varm arbetsmiljö där vi stöttar och inspirerar varandra. Akademisk examen, BA/MA, inom teknisk design, interaktionsdesign, produktutveckling, datavetenskap eller motsvarande. Minst 5 års erfarenhet som UX/UI-designer, Interaktionsdesigner, Product Designer eller liknande inom visuell gränssnittsdesign. Dokumenterad erfarenhet av HMI-, UX- och UI-design för digi-fysiska lösningar. Erfarenhet från industrin, exempelvis inom fordon, medtech eller försvar. Erfarenhet av att driva och leda designarbete i komplexa projekt. Flytande i svenska och engelska, både i tal och skrift. Meriterande Erfarenhet av att leda projekt ur ett designperspektiv och anpassa designprocesser efter projektets mål och förutsättningar, oavsett om projektet är inriktat på forskning, innovation, varumärkesbyggande eller HMI/UX/UI-design. Erfarenhet av tekniskt avancerade produkter och system. Goda kunskaper i Figma och arbete med tillgänglighet enligt WCAG. Erfarenhet av operativa ledningsstödsystem. För att lyckas i denna roll behöver du ha lång erfarenhet och varit verksam inom flera olika branscher, både i stora och små projekt. En spännande resa med Knightec Group Knightec Group är idag en av Norra Europas ledande strategiska partners inom produkt- och digital tjänsteutveckling – hur häftigt är inte det? Genom att förena ingenjörskompetens, digital expertis och affärsförståelse hjälper vi våra kunder att omvandla ny teknik till verkliga lösningar som skapar värde. Vi arbetar i skärningspunkten mellan affärsstrategi och teknikutveckling och stöttar våra kunder genom hela resan – från de första idéerna till utveckling, implementering och vidare utveckling. På Knightec Group samlas människor med olika perspektiv, erfarenheter och specialistområden. Tillsammans skapar vi innovation som gör verklig skillnad – för företag, människor och samhället i stort. För våra medarbetare innebär det stora möjligheter att vara med och forma framtidens lösningar genom meningsfulla projekt i teknikens absoluta framkant. Här får du inte bara utvecklas och växa i din roll – du blir också en del av ett team där nyfikenhet, samarbete och modet att utmana driver oss framåt. Låter det som platsen för dig? Häng med på vår fortsatta resa! Praktisk information Detta är en tillsvidareanställning med en provanställning på sex månader, placerad på vårt kontor på Lindholmen i Göteborg, Lindholmsallén 2. Resor i tjänsten kan förekomma till våra kunder. Startdatum är 1 september eller enligt överenskommelse. Skicka in din ansökan med CV, portfolio och personligt brev så snart som möjligt, men senast 2026-08-30. Om du har några frågor om tjänsten är du välkommen att kontakta Paola Banegas, Talent Acquisition Lead. Observera att vi, på grund av GDPR, endast tar emot ansökningar via vår karriärsida. Vi ser fram emot att höra från dig!
Göteborgs universitet möter samhällets utmaningar med mångsidig kunskap. 58 000 studenter och 6800 medarbetare gör universitetet till en stor och inspirerande arbetsplats. Stark forskning och attraktiva utbildningar lockar forskare och studenter från hela världen. Med ny kunskap och nya perspektiv bidrar Göteborgs universitet till en bättre framtid. Institutionen för data- och informationsteknik har en internationell prägel med cirka 300 anställda från över 30 olika länder. Institutionen är en integrerad institution med både Göteborgs universitet och Chalmers tekniska högskola som huvudmän. Institutionen för data- och informationsteknik söker en doktorand. Anställningen är placerad vid avdelningen Interaktionsdesign och Software Engineering, med Göteborgs universitet som arbetsgivare. Avdelningen är ledande inom forskning och utbildning om komplexa, programvaruintensiva system, med starka internationella samarbeten och nära band till den lokala industrin. Med cirka 50 forskare – inklusive doktorander, postdoktorer och lärare på alla nivåer – är vi en av de största akademiska forskningsgrupperna inom programvaruteknik världen över. Vår kärnkompetens omfattar AI-teknik, programvarutestning, kravhantering, beteendemässig programvaruteknik och programvaruteknik för fordonsindustrin. Universitetsgemensam information om vad det innebär att vara doktorand vid Göteborgs universitet kan du finna på universitetets doktorandsidor: https://www.gu.se/forskarutbildning Arbetsuppgifter Vi söker nu tre doktorander inom Software and AI Engineering med inriktning mot kontinuerlig regelefterlevnad i programvaruintensiva system. Tjänsterna ingår i ett större forskningssamarbete mellan akademiska och industriella partners inom bland annat fordonsindustrin, telekommunikation, flyg- och rymdindustrin, industriell automation, tillverkningsindustri och säkerhetskritiska system. De tre doktoranderna kommer att arbeta med olika men kompletterande aspekter av kontinuerlig regelefterlevnad. Mer information om projektet och programmet finns här: https://www.chalmers.se/en/current/news/cse-ai-to-enable-continuous-compliance-in-software-and-ai-systems/ https://www.vinnova.se/en/news/2026/05/350-million-for-project-that-will-change-swedish-industry/ För mer information, se ledigkungörelse i Göteborgs universitets rekryteringsportal. Forskarutbildning omfattar fyra års heltidsstudier och leder fram till en doktorsexamen. Inom ramen för din doktorandanställning kan du ha institutionstjänstgöring i en omfattning av max 20 % av heltid fördelat under hela utbildningstiden vilket i så fall genererar motsvarande förlängning av utbildningstiden. Institutionstjänstgöring omfattar vanligtvis undervisning på grundnivå och avancerad nivå, men även forskning och administration kan ingå. Behörighet För tillträde till forskarutbildning på forskarnivå krävs grundläggande och i förekommande fall den särskilda behörighet som är fastställd i den allmänna studieplanen för forskarutbildningsämnet. Grundläggande behörighet till forskarutbildning på forskarnivå har den som: 1. avlagt examen på avancerad nivå, eller 2. fullgjort kursfordringar om minst 240 högskolepoäng, varav minst 60 högskolepoäng på avancerad nivå, eller 3. på annat sätt inom eller utom landet förvärvat motsvarande kunskaper. Bedömningsgrund Urval bland sökande som uppfyller krav på grundläggande och särskild behörighet baseras på förmågan att tillgodogöra sig forskarutbildningen. Det är viktigt att i din ansökan redovisa för ditt arbete med avhandlingar och artiklar som du har skrivit eller varit medförfattare till. Länkar till relevanta projekt bör inkluderas där det är relevant. Flytande engelska (både i tal och skrift) är ett krav. Svenska är inget krav, men institutionen erbjuder kurser i Svenska. För mer information om kvalifikationer relevanta för denna tjänst, se ledigkungörelse i Göteborgs universitets rekryteringsportal. Antagning och anställning Efter du har blivit antagen till forskarutbildning kommer du att erhålla en doktorandanställning vid Göteborgs universitet. Bestämmelser för anställning som doktorand återfinns i förordning SFS 1993:100. Den första anställningen som doktorand får gälla högst ett år och får förnyas med högst två år i taget. En doktorand får som längst vara anställd som doktorand under åtta år men den sammanlagda anställningstiden får inte vara längre än vad som motsvarar utbildning på forskarnivå på heltid under fyra år. Universitetet tillämpar lokalt avtal om lönesättning av doktorander. Anställningsform: Tidsbegränsad anställning, HF 5 kap 7§ Omfattning: 100% heltid Tillträde: 2026-09-01 eller enligt överenskommelse Forskarutbildningen vid data- och informationsteknik kräver fysisk närvaro för att genomföra studierna. Om den som antas behöver uppehållstillstånd för att bedriva studier i Sverige, har Data- och informationsteknik rätt att återkalla beslut om antagning i det fall den antagne inte kan uppvisa ett giltigt uppehållstillstånd vid datumet för studiestart. Kontaktuppgifter för doktorandplatsen Upplysningar om projektet lämnas av Eric Knauss eric.knauss@gu.se eller Miroslaw Staron miroslaw.staron@gu.se Ansökan Du ansöker om att bli antagen till forskarutbildning via Göteborgs universitets rekryteringsportal. Du som sökande ansvarar för att ansökan är komplett i enlighet med annonsen och att den är universitetet tillhanda senast sista ansökningsdag. Ansökan ska skrivas på engelska. Ansökan ska vara inkommen senast: 2026-08-16 Universitetet arbetar aktivt för en arbetsmiljö med jämställda förhållanden och sätter värde på de kvalitéer mångfald tillför verksamheten. Enligt Riksarkivets föreskrifter är universitetet skyldigt att förvara ansökningshandlingar i två år efter tillsättningsbeslutet. Om du som sökande till en anställning särskilt begär tillbaka dina handlingar återsänds de när de två åren har förflutit, i annat fall kommer de att gallras ut. Till bemannings- och rekryteringsföretag och till dig som är försäljare: Göteborgs universitet anlitar upphandlad annonsbyrå i samband med rekrytering av personal. Vi undanber oss vänligen men bestämt direktkontakt med bemannings- och rekryteringsföretag samt försäljare av jobbannonser.
Vill du göra vardagen enklare för våra nordiska användare? Vill du designa produkter som används av miljontals människor varje månad – och göra vardagen lite enklare för kunder i hela Norden? Vi söker nu en UX/UI Designer till vårt Consumer Apps‑team, med fokus på PostNord Appen som idag används brett i Sverige, Danmark och Finland - och snart även i Norge. Här får du arbeta med en produkt där varje detalj du designar gör skillnad. Som UX/UI Designer hos oss arbetar du hands-on genom hela designprocessen - från att förstå problem och användarbehov till att ta fram lösningar som implementeras i produkten. Rollen har en tydlig tyngd på UI och visuellt hantverk. Samtidigt handlar arbetet mycket om att navigera komplexitet – förstå affärsregler, samordna med stakeholders och driva initiativ framåt i organisationen. Du kommer: Ta del av ägandeskap för design av konkreta flows, funktioner och gränssnitt Skapa wireframes, interaktionsdesign, prototyper och färdig UI Säkerställa hög kvalitet, tillgänglighet och konsistens i leveranser Arbeta nära utvecklare för att säkerställa att design är genomförbar Kollaborera med produktägare och stakeholders för att driva lösningar framåt Du blir en viktig del i att realisera och vidareutveckla designarbetet tillsammans med UX Lead. Vi tror att du: Har erfarenhet av att designa digitala produkter för native appar (UX/UI) Är trygg i att arbeta självständigt, men också öppen för feedback och vägledning Har ett starkt öga för UI, detaljer och visuellt hantverk Har djup kunskap i Figma (inkl. komponenter, variabler eller liknande arbetssätt) Förstår hur man designar robusta flöden med olika states och edge cases Har god förståelse för både UX och UI – och hur de samverkar i praktiken Har erfarenhet av att arbeta nära utvecklare och navigera tekniska begränsningar Har kunskap om WCAG och tillgänglighet Är självgående och driver arbete framåt i en komplex miljö Är stark i stakeholder management och kommunikation Vi lägger stor vikt vid inställning och arbetssätt. Vi tror att du gillar att lösa problem, samarbeta och ta dig an komplexa utmaningar – snarare än att enbart fokusera på “nya features” eller stora redesigns. Extra viktigt i rollen: Förståelse för plattformsspecifika designprinciper (iOS / Android) och deras begränsningar Förmåga att motivera designbeslut utifrån dessa principer Erfarenhet av designsystem – du behöver inte äga ett, men ska kunna arbeta och bidra i ett Förmåga att skapa och arbeta med komponenter och strukturer i större skalor Meriterande: Erfarenhet av större organisationer eller komplexa produktmiljöer Erfarenhet av mobilappar med hög användarvolym Intresse för hur AI kan användas för att effektivisera design- eller arbetsflöden Erfarenhet av verktyg/arbetsflöden som Jira, design tokens eller liknande Vad du kan förvänta dig: Arbeta med en produkt med miljontals användare i Norden Vara en del av ett team där design spelar en viktig roll i produktutvecklingen Samarbeta tätt med utveckling och produkt i vardagen Möjlighet att påverka både detaljer och helhetsupplevelse Vi gör vardagen enklare PostNord är den ledande leverantören av kommunikations- och logistiklösningar till, från och inom Norden. Vi säkerställer postservicen till privatpersoner och företag i Sverige och Danmark. Vi strävar efter att göra vardagen enklare och mer hållbar för alla som bor och arbetar i Norden. Vi är ansvarstagande, modiga och engagerade, och leder effektivt förändring oavsett om vi leder oss själva eller andra. Vi uppmuntrar lagarbete, uppriktighet och positiva relationer på arbetsplatsen. Vi bygger vidare på våra framgångar och lär oss av både kollegor och misstag. Människor med olika bakgrund arbetar hos oss. Du kommer därför vara en del av en arbetsplats med stor mångfald, vilket bidrar till bättre resultat för verksamheten. Besök oss på www.postnord.com. Ansök Vad väntar du på? Välkommen med din ansökan! Urval sker löpande, men på grund av semestertider kan återkoppling komma att dröja något – vi planerar att tidigast återkomma som tidigast i mitten på augusti. Vi ser fram emot din ansökan! PostNord offers communications and logistics solutions to, from and within the Nordic region. With our expertise and a unique distribution network, we are developing the basis for tomorrow’s communication, e-commerce, distribution and logistics.
För mer information om anställningen Denna annons är en förkortad version, för att läsa texten i sin helhet gå till LiU:s hemsida: Universitetslektor i Design Dina arbetsuppgifter Design syftar till att göra alternativa framtider möjliga genom systematisk, experimentell, människonära, estetisk och kritisk utforskning. Ämnesområdet Design är tvärvetenskapligt, och perspektiv och metoder från såväl de tekniska/naturvetenskapliga, de samhällsvetenskapliga/humanistiska områdena och de konstnärliga områdena används. Som universitetslektor i Design undervisar du på grundnivå och avancerad nivå på svenska och engelska samt handleder studenter inom Linköpings universitets olika designorienterade utbildningar. Undervisning fokuserar framför allt på deltagande design, tjänstedesign och interaktionsdesign. Arbetet inkluderar kursdesign och kursansvar. Designforskning inbegriper en rad olika aktiviteter, från vetenskapliga undersökningar till experimenterande, ofta i form av innovativa kombinationer som styrs av ett medvetet behov av att fördjupa förståelsen för vad design är och hur design skulle kunna utvecklas i framtiden. Designforskning är i högsta grad internationell, och bedrivs därför såväl på svenska som på engelska. Denna anställning är placerad vid avdelningen https://liu.se/organisation/liu/ida/hcs, och i forskargruppen Interaktions- och tjänstedesign (IxS). I forskargruppen bedrivs designforskning med fokus på tjänster och interaktion. De senaste 20 åren har vi arbetat i olika delar av offentlig sektor, och deltar sedan några år i kunskapsutveckling i mötet mellan AI och design, samt i skärningen mellan policyutveckling och design. Avdelningens forskning och undervisning är inriktad på att studera och förbättra interaktionen mellan individer, datorsystem och informationsresurser. Människan och hennes förmågor utgör därvid både en utgångspunkt och ett mål. Viktiga forskningsområden är tjänstedesign, människa-dator-interaktion, kunskapsteknik, språkteknologi, geografiska informationssystem, datorstöd för utbildning/träning, informationshantering, införandet av ny teknik i organisationer samt säkerhet i komplexa system. Linköpings Universitet är ett av Sveriges ledande designforsknings- och utbildningsuniversitet, och är världsledande inom bland annat tjänstedesignforskning. Du som söker är aktiv inom forskningssamhället, deltar i avdelningens verksamhet såsom seminarier och workshops, deltar i forskningsprojekt, kommunicerar resultat via vetenskapliga publikationer samt bidrar till att attrahera externa forskningsmedel. Du bidrar aktivt till universitetets utvecklingsarbete. Samverkan är en integrerad del av universitetets forsknings- och utbildningsuppdrag. Samverkan inom utbildning sker genom att planera, organisera och genomföra god utbildning i samspel med aktörer från det omgivande samhället. Samverkan inom forskning sker genom att sprida, tillgängliggöra och nyttiggöra forskning. Anställningen kan även innebära att ha administrativa uppdrag, såsom till exempel utbildningsadministration och forskningsadministration. Vi ser även gärna att du deltar i och visar intresse för ledningsuppdrag. Dina kvalifikationer Vi söker dig som har doktorsexamen eller motsvarande vetenskaplig kompetens, samt har visat pedagogisk skicklighet, eller annan yrkesskicklighet som är av betydelse med hänsyn till anställningens ämnesinnehåll och arbetsuppgifter. För denna anställning kommer i första hand lika vikt att fästas vid den vetenskapliga och den pedagogiska skickligheten, i andra hand övriga skickligheter som sinsemellan bedöms likvärdiga. Gällande pedagogisk skicklighet kommer följande att bedömas: Krav för anställningen är dokumenterad pedagogisk skicklighet, som visas genom undervisning och handledning i design på grund- och avancerad nivå. Särskilt meriterande för anställningen är pedagogisk skicklighet i mötet mellan design och tjänstesammanhang. Meriterande för anställningen är genomförda kurser i högskolepedagogik, eller att på annat sätt ha förvärvat motsvarande kunskaper. Gällande vetenskaplig skicklighet kommer följande att bedömas: Krav för anställningen är dokumenterad vetenskaplig skicklighet och dokumenterad erfarenhet av forskning inom två av följande delområden -design i form av deltagande design, codesign och/eller gestaltande arbete -tjänst i form av tjänstelogiker och/eller tjänsteorganisering -människa-dator-interaktion i form av interaktionsdesign och/eller UX Särskilt meriterande är att ha vetenskaplig skicklighet i alla tre delområden Meriterande för anställningen är:-att ha erfarenhet av att framgångsrikt planera, ansöka om och erhålla forskningsmedel från externa finansiärer. -att ha en forskningsinriktning som stärker och kompletterar forskningen som omnämns i de tre områdena ovan i kombination med forskningen på avdelningen (se https://liu.se/en/organisation/liu/ida/hcs). Sökande uppmuntras att bekanta sig med dessa områden, och till sin ansökan bifoga en forskningsplan för de första två åren i relation till detta. -dokumenterad skicklighet i samverkan inom utbildning och forskning. Övriga skickligheter som kommer att bedömas för denna anställning är administrativ skicklighet, ledarskapsförmåga och/eller teknisk skicklighet. Krav för anställningen är erfarenhet från praktikbaserad forskning. Meriterande för anställningen är: -dokumenterad erfarenhet av administrativ skicklighet i till exempel ledningsuppdrag. -dokumenterad förmåga att samverka med omgivande samhället och att kommunicera forskning och utveckling till en bredare allmänhet. Då undervisning och/eller forskning sker på svenska och engelska, så ska du kunna uppvisa förmåga att undervisa och/eller bedriva forskning på engelska och det är önskvärt att du inom två år kan undervisa och/eller bedriva forskning på svenska. Om anställningen Tillsvidareanställning, heltid. Tillträde enligt överenskommelse. Ansökan Ansök senast 2026-08-30
Vill du använda din problemlösningsförmåga och skriva kod som har betydelse för många? Du får möjlighet att utvecklas samtidigt som du bidrar till samhällsnyttan. Upptäck ett mångsidigt uppdrag! Om jobbet Skatteverket har höga ambitioner att bidra till den digitala transformationen som sker i Sverige. Skatteverkets it-avdelning är en av Sveriges största med omkring 1700 medarbetare som ansvarar för utveckling, drift och förvaltning av Skatteverkets it-landskap. På it-avdelningen utvecklar vi bland annat digital infrastruktur för andra myndigheter och för hela Sverige, vi samverkar även med andra myndigheter. AI-lösningar för snabbare och effektivare hantering av information, lösningar för hantering av moms och arbetsgivaravgifter samt datalager för skarpare analyser och bättre styrning. Uppdraget innebär arbete som UX-designer som en del av en utvecklingsleverans där du har till uppgift att utforma användarupplevelsen för de system och tjänster som vi utvecklar i tät samverkan med verksamheten, produktägare, utvecklare, testare och andra designers. Rollen innebär att omsätta kundinsikter och tekniska förutsättningar till användarvänliga och tillgängliga lösningar genom att ta fram interaktion, koncept och flöden. Du förväntas bidra både strategiskt och operativt till utvecklingen av UX-arbetet inom leveransen och skapa lösningar som överträffar användarnas behov och förväntningar. Du arbetar både självständigt och tillsammans med andra och vi hjälper varandra på ett prestigelöst sätt. Vi jobbar utifrån ett agilt arbetssätt med SAFe som ramverk. Tillsammans med dina kollegor har du roligt på jobbet samtidigt som du bidrar till samhällsnytta. Vi är en stor it-avdelning som erbjuder dig utvecklingsmöjligheter både på djupet och på bredden. Du har flexibel arbetstid och det är en självklarhet för oss att du har balans mellan arbete och fritid. Skatteverkets it-avdelning arbetar aktivt för att främja en inkluderande arbetsplats som präglas av jämställdhet och mångfald där alla medarbetare får lika möjligheter att bidra och utvecklas. Läs mer på Jobba med it hos oss Du är placerad i Umeå. Om dig För att göra ett bra jobb och trivas hos oss på Skatteverket behöver du vara lyhörd, tänka nytt och ta ansvar. I arbetet är gott omdöme och förståelse för rättssäkerhet och säkerhet viktigt. Du ska också leva upp till vår medarbetarpolicy. I det här jobbet ska du: vara resultatinriktad och se till både gruppens och din egen prestation agera medvetet och professionellt utifrån en god självinsikt ha förmågan och viljan att lära dig nya saker, vara flexibel och kunna ställa om vid förändringar ha god samarbetsförmåga, vara hjälpsam och ha ett gott bemötande ha god kommunikationsförmåga i tal och skrift på svenska kunna analysera informationsflöden, se samband, mönster och göra avgränsningar. Du ska även ha: relevant högskoleutbildning om minst 180 hp (120 p) inom UX/interaktionsdesign, alternativt motsvarande erfarenhet som arbetsgivaren bedömer likvärdig flerårig, aktuell och relevant arbetslivserfarenhet av arbete inom systemutveckling god kunskap om UX‑metoder samt erfarenhet av att planera och facilitera workshops erfarenhet av UI‑design och arbete i etablerade designsystem erfarenhet av designverktyg såsom Figma eller motsvarande erfarenhet av att arbeta i komplexa verksamhetsmiljöer Vidare är det även meriterande om du har aktuell och relevant arbetslivserfarenhet av tillgänglighetsarbete enligt WCAG, erfarenhet av att arbeta i större organisationer samt aktuell och relevant erfarenhet av agilt arbetssätt. Bra att veta Anställningen är tillsvidare och kan inleds med provanställning i sex månader. En anställning hos oss kan innebära placering i säkerhetsklass. En säkerhetsprövning med registerkontroll enligt säkerhetsskyddslagen (2018:585) kan därför komma att genomföras före beslut om anställning. För en del av våra arbetsuppgifter i säkerhetsklass krävs svenskt medborgarskap. På skatteverket.se/jobb kan du exempelvis läsa om vår samhällsbärande roll, fördelarna med att jobba hos oss och hur det går till när du söker våra jobb. När du ansöker bifogar du ditt cv. Vi använder inte personligt brev i våra rekryteringar och du ska därför inte bifoga det i din ansökan. Välkommen med din ansökan! Skatteverket har en samhällsbärande roll. Vårt arbete berör alla privatpersoner och företag och genom vårt uppdrag bidrar vi till ett väl fungerande samhälle. Vår utveckling är kunddriven och vi samverkar med andra för att skapa effektiva lösningar. Tillsammans gör vi samhället möjligt.
Var med och forma hur design och AI möts på Samhall Samhall har genomgått en tekniktransformation där användarbehov är startpunkten för allt vi utvecklar. Nu söker vi en senior UX-designer till vår nya designenhet. Hur ser framtidens UX-arbete ut i praktiken? Det är den frågan vi vill att du hjälper oss att svara på. Vi tror att svaret rör sig bort från att manuellt rita gränssnitt, mot att hitta nya vägar från insikt till testad lösning. För oss är AI inte målet utan verktyget: det tar hand om det repetitiva och frigör tid för det mänskliga mötet och för att skapa värde. Vi söker dig som har drivet att utforska möjligheterna, omdömet att avgöra vad som håller måttet och systemtänket att bygga in dina insikter i designsystemet. Om rollen Du blir en del av vår designenhet, med designchef, tre tjänstedesigners och en UX-designer som närmaste kollegor, och du arbetar tätt ihop med Samhalls teknik och tjänsteteam. Du driver UX-arbetet i vardagen, är mentor för din juniora kollega och tar över UX-initiativ som idag drivs av konsulter. Ditt uppdrag är att vidareutveckla vårt insiktsdrivna och iterativa UX-arbetssätt, etablera AI som en naturlig del av det, och se till att Samhalls digitala lösningar är intuitiva, effektiva och tillgängliga, inte minst kognitivt. Vi håller fokus på kund- och medarbetarresan i alla designbeslut. Delar av arbetssättet finns på plats, annat bygger vi nu: du ärver inte färdiga strukturer, du är med och formar dem. Du kommer bland annat att · Utforska innan du bygger: samla insikter genom intervjuer, observation och samskapande, och förstå problemet innan du väljer lösning. · Arbeta hypotesdrivet och användarnära: testa fungerande AI-stödda prototyper med riktiga användare i täta loopar. · Göra användningstester till en del av vardagen, i takt med att Samhalls testverksamhet växer fram. · Äga och utveckla vårt designsystem: principer, tokens och mönster som AI-assisterad utveckling bygger direkt på, så att varje utkast startar närmare rätt. · Bygga ett arbetssätt som lär sig: insikter från varje test matar nästa loop och gör vårt AI-stöd klokare. · Vara den som höjer kvaliteten: granska och kurera det som tas fram, med omsorg om användbarhet, enhetlighet och detaljer. · Ha tillgänglighet som självklarhet: tillgängligheten finns med från första utkastet, och dina användningstester inkluderar naturligt personer med olika förutsättningar. Hos oss är en lösning inte klar om den inte fungerar i sin rätta kontext. Vem du är · Du har gedigen erfarenhet av UX- eller interaktionsdesign, och du har byggt eller ägt ett designsystem som används på riktigt. · Du har etablerat arbetssätt som inte fanns innan du kom, och vet vad som krävs för att få dem att fästa. · Du drivs av att förstå människorna du designar för, och du lyssnar innan du löser. · Du kan prioritera i helheten: avgöra vad som är viktigast att lösa nu och vad som kan vänta. · För dig är AI ett naturligt verktyg i designarbetet, och du kvalitetsgranskar det som tas fram. · Du ser tillgänglighet som en självklar del av bra design. Du har djup kunskap om standarder som WCAG, men du vet också att riktig tillgänglighet bevisas i mötet med användaren, inte i en checklista. Erfarenhet handlar för oss mindre om antalet år och mer om vad du har gjort med dem. Du delar Samhalls värdegrund och är uppmärksam, pålitlig och engagerad. Varför Samhall Samhall finns för att människor med funktionsnedsättning ska kunna utvecklas genom arbete. För en designer betyder det något få arbetsgivare kan erbjuda: användarna som ställer de högsta kraven på bra design är dina kollegor. Att designa tillsammans med dem ger insikter få andra får, och skapar lösningar som blir bättre för alla. Ansökan och praktisk information Vill du bli en av oss? Varmt välkommen med din ansökan! Vi ber dig skicka in din ansökan genom att klicka på knappen nedan, dessvärre har vi inte möjlighet att ta emot ansökningar och CV via e-post. På Samhall arbetar människor med många olika bakgrunder och erfarenheter, det tror vi gör oss till en mer kreativ och rolig arbetsplats. Därför söker vi alltid efter personer som på olika sätt kan bidra till att bredda våra perspektiv. Rekryteringsprocessen består av flera steg som inkluderar möten, tester, arbetsprover, caseintervju för slutkandidater och referenskontroll. Vi kommer att höra av oss till dig kring din ansökan och status på rekryteringsprocessen så fort vi kan efter sista ansökningsdatum. Tyvärr har vi dock svårt att hinna med att besvara frågor och hoppas att den information som står i annonsen är tillräcklig. För att läsa mer om oss, vårt uppdrag och vardag ber vi dig besöka vår hemsida: www.samhall.se Vi annonserar den här tjänsten vilket betyder att den finns tillgänglig för tillträde när vi genomfört rekryteringsprocessen. Exakt datum för tillträde bestäms mellan rekryterande chef och slutkandidat där vi självfallet tar hänsyn till uppsägningstid och annat som styr möjligheten att påbörja en anställning hos oss. Anställningsform: Detta är en tillsvidaretjänst om 100% med 6 månaders provanställning Placering: Den här befattningen är placerad vid vårt kontor i Stockholm alternativt Linköping. Sista ansökningsdag: 9 augusti Kontaktperson: Designchef, Fredrik Aidehag, fredrik.aidehag@samhall.se Fackliga kontaktpersoner: Siwerth Ahlm, Unionen, 070-546 87 17 Asim Zilic, SACO, 070-359 45 15 Linda Hinderyd, Ledarna, 072-204 49 67
Technichus söker en utvecklare och tekniker. Var med och utveckla framtidens teknikupplevelser! Technichus i Härnösand är ett av Sveriges 20 Science Centers med målet att på ett lustfyllt sätt väcka intresset för naturvetenskap och teknik för barn, ungdomar och vuxna. Technichus Science Center är en arena för lärande som ska vara med och utveckla Västernorrland till en attraktiv och konkurrenskraftig region med hög utbildningsnivå. Vårt uppdrag är att väcka intresse för naturvetenskap, teknik, matematik och hållbar utveckling. Varje år möter Technichus 35 000 barn, unga och vuxna för att inspirera och kompetensförsörja inom STEM. Är du vår nya kollega? Är du kreativ, idérik och drivs av att omsätta tankar till handling? Har du ett stort tekniskt kunnande och gillar att lösa problem? Brinner du för att skapa innovativa upplevelser som engagerar och inspirerar besökare i alla åldrar? Om du vill bidra till en verksamhet i framkant och samtidigt ha roligt på jobbet, då är Technichus Science Center rätt plats för dig! Om arbetet Som utvecklare och tekniker på Technichus får du en varierad och kreativ roll. I ditt arbete ingår både digital och praktisk konstruktion. Du kommer även att utföra underhåll, service och reparation av befintliga utställningar och tekniska installationer. I rollen krävs också en förmåga att lösa tekniska problem under tidspress och kunna felsöka även när inga ritningar finns till hands. Du behöver vara kreativ och tekniskt kunnig och kommer tex att arbeta med rörelse och kinetik. Du har kunskap om mikrokontrollers så som Arduino, småkortsdatorer som Raspberry Pi och kan skapa enklare kretsar för de experimentstationer vi bygger. För att lyckas i rollen är det viktigt att kunna prioritera och hålla deadlines. Du kommer att ingå i en utställningsgrupp tillsammans med en utställningsproducent, snickare, lärare och koordinator och samarbeta tätt med kollegor för att generera idéer och utveckla nya experimentstationer. Därför är det viktigt att du kan arbeta både självständigt och i grupp och att du håller dig uppdaterad om den tekniska utvecklingen generellt. Kvalifikationer Vi söker dig som har: Några års arbetslivserfarenhet inom relevanta områden. God kompetens inom teknik, konstruktion och problemlösning. God kompetens inom elektronik och mekatronik. God kompetens inom programmering och CAD. Kunskap inom snickerimaskiner, 3D printing, Laserskärning, CNC-fräs En kreativ och innovativ ådra. En portfolio som visar vad du tidigare har konstruerat. Meriterande är: Eftergymnasial utbildning som vi bedömer relevant, exempelvis inom interaktionsdesign, teknik eller ingenjörsvetenskap. Kunskap om AI, AR och VR. Kunskap om mjukvaruverktyget Pixilab Blocks. Erfarenhet av projektledning. Kunskap om tillgänglighetsanpassning av publika miljöer. Personliga egenskaper Vi tror att du är: Kreativ och idérik samtidigt som du kan omsätta dina idéer till verklighet. Ansvarstagande och resultatorienterad, med förmågan att slutföra projekt och hålla deadlines. Finurlig, påhittig och problemlösande. Prestigelös och ödmjuk, med en förmåga att samarbeta väl i team. Nyfiken och omvärldsbevakande, med ett intresse för teknikutveckling. Social och flexibel, med förmåga att prioritera och anpassa dig efter nya förutsättningar. Det här erbjuder vi Som en del av Technichus får du arbeta i en spännande, social och kreativ miljö som ständigt förändras där du verkligen kan göra skillnad för att inspirera barn, unga och vuxna besökare till fördjupad kunskap inom STEM. Arbetsplatsen är centralt belägen i Härnösand med vår kreativa experimenthall, utbildningslokaler, café, verkstad och administrativa utrymmen. Vi erbjuder kollektivavtal och friskvårdsbidrag. Anställningsvillkor Tjänsten är en 100 % tillsvidareanställning. Tillträdesdatum och lön efter överenskommelse. Vi tillämpar 3 månaders provanställning. I arbetet kan viss kvälls- och helgtjänstgöring förekomma. Ansökan Skicka ett personligt brev tillsammans med CV och en portfolio som visar vad du tidigare har konstruerat. Ansökan ska vara oss tillhanda senast den sista september 2026 via epost till rekrytering@technichus.se Vi kommer att ta in sökande för intervjuer löpande. Under intervjun kommer den sökande att få utföra arbetsprov. Vi undanber oss kontakt med rekryteringskonsulter och annonsföretag. Övrig information Har du frågor om tjänsten är du välkommen att kontakta Mona Sundin, VD på Technichus Science Center, epost: mona.sundin@technichus.se eller telefon 072-20 20 776. Välkommen med din ansökan!
Medieproduktion ingår i en större forskningsmiljö Dalarnas Audiovisuella Akademi (DAVA), där du förväntas att delta aktivt och på det sättet bidra till utveckling av både forskning och undervisning. DAVA omfattar kandidatprogram och magisterprogram i Audiovisuella Studier. Inom grundutbildningen spelar tjänsten en central roll för att stärka progressionen mellan gestaltning, teknisk förståelse och analytiska perspektiv i DAVA:s programutbud, medan den i forskningen bidrar till utvecklingen av området för, om och genom medieproduktion i nära samverkan med branschaktörer. Vi vill att du ytterligare förstärker vår förmåga att attrahera externa forskningsmedel. Din arbetsdag som universitetslektor Tjänsten gäller undervisning och forskning i ämnet Medieproduktion på avdelningen Medieproduktion. I anställningen ingår undervisning och handledning i medieproduktion på grund- och avancerad nivå med inriktning mot vetenskaplig problematisering, skrivande, teori och metod. Undervisningen inkluderar även praktiska produktionsmoment inom medieproduktion. I arbetsuppgifterna ingår också kursansvar och kursutveckling i ämnets olika utbildningsprogram på grund- och avancerad nivå och annan administration. Akademiska ledaruppgifter såsom programansvar och ämnesansvar kan ingå. Är du personen vi söker? Enligt Högskoleförordning och Anställningsordning är den behörig att anställas som universitetslektor inom annat än konstnärlig verksamhet som dels visat pedagogisk skicklighet, dels avlagt doktorsexamen eller har motsvarande vetenskaplig kompetens eller någon annan yrkesskicklighet som är av betydelse med hänsyn till anställningens ämnesinnehåll och de arbetsuppgifter som ska ingå i anställningen. För denna anställning krävs: Sökande ska ha doktorsexamen inom ett medieproduktionsrelaterat kunskapsområde. Detta omfattar, men begränsas inte till, medieteknik, innovation och design, informatik, visuell kommunikation eller interaktionsdesign. Produktionserfarenhet, med fördel inom film-, reklam-, TV-produktion eller spelutveckling. Aktiv inom forskning, dokumenterat genom vetenskapliga publikationer och deltagande i forskningsprojekt under de senaste tre åren. Sökande ska behärska både svenska och engelska väl i tal och skrift. Det är meriterande om du har: Erfarenhet av specifika produktionsverktyg Minst fem års undervisningserfarenhet på både kandidat och magisternivå Högskolepedagogisk utbildning. Vid bedömning av den pedagogiska skickligheten skall vikt läggas vid: Förmåga att skapa förutsättningar för studenternas lärande samt förmåga att skapa engagemang och intresse för ämnet Erfarenhet av undervisning på olika nivåer Erfarenheter av handledning av uppsatser eller examensarbeten Vid bedömning av den vetenskapliga skickligheten ska särskild vikt läggas vid: Bredd och djup i forskningen Forskningsproduktionens relevans i förhållande till anställningsprofilen Självständighet och förnyelseförmåga som forskare Forskningens omfattning visad genom nationellt och/eller internationellt publicerade arbeten. Varit sökande och/eller medsökande i nationella och/eller internationella utlysningar av forskningsanslag Visad förmåga att samverka med det omgivande samhället genom kommunikation av forskningsresultat För rollen som universitetslektor krävs samarbetsförmåga samt att ledarskapsförmåga kan vara av betydelse. En stor del av arbetet sker i arbetslag och i samverkan med det omgivande samhället, vilket kan medföra krav på god initiativförmåga, administrativ förmåga och hög grad av ansvarstagande för att lyckas i rollen. Det kan krävas att du ska ha god kommunikationsförmåga på såväl svenska som engelska både i tal och skrift. Det är viktigt att sökande vid anställning som saknar behörighetsgivande högskolepedagogisk utbildning ges möjlighet att snarast förvärva denna kompetens. Bedömningsgrunder Högskolan kommer i denna rekrytering att göra en kvalitativ helhetsbedömning för att bedöma vilken sökande som har de bästa förutsättningarna för att fullgöra uppgifterna i anställningen. Lika stor omsorg kommer att ägnas prövningen av den pedagogiska skickligheten som den vetenskapliga enligt HF kap 4. Pedagogiskt prov kommer troligen att tillämpas. Vid tillsvidareanställning av universitetslektor sker sakkunnigbedömning av de sökandes behörighet samt skicklighet. För vidare läsning hänvisar vi till högskolans anställningsordning. https://www.du.se/globalassets/sp/styrdokument/anstallningsordning-for-larare-vid-hogskolan-dalarna.pdf Anställningen Anställningen är en tillsvidareanställning, tjänstgöringsgrad 100 %, med tillträde tidigast oktober 2026. Provanställning kan komma att tillämpas. Högskolan Dalarna är ett lärosäte som verkar på två orter. Placeringsort för denna anställning är Falun. Tjänsten innebär fysisk närvaro i Falun då all undervisning sker på campus. Övrigt Vi värdesätter de kvaliteter som mångfald tillför verksamheten och vi använder oss av Kompetensbaserad metodik genom hela rekryteringsprocessen. I de fall rekryteringsprocessen drar ut på tiden kan en vikarie under tillsättningen komma att anställas. Urvalet sker bland de sökande till anställningen. Var vänlig meddela i din ansökan om du är intresserad av vikariatsanställningen. Ansökan ska innehålla CV/meritförteckning relevanta intyg och betyg fullständig publikationsförteckning där fem av de mest relevanta publikationerna åberopas och bifogas skriftlig redogörelse för vetenskaplig eller konstnärlig verksamhet pedagogiska meriter som ska redovisas i enlighet med den mall som hämtas från Högskolan Dalarnas hemsida, http://www.du.se/pedagogiskameriter. Vid frågor gällande detta vänligen kontakta rekrytering@du.se. Innan sista ansökningsdag har du möjlighet att komplettera din ansökan med de vetenskapliga publikationer som inte kan bifogas elektroniskt. Ansökningshandlingarna kommer att sakkunniggranskas. Vid frågor om din ansökan, vänligen kontakta rekrytering@du.se Välkommen med din ansökan! Du ansöker via vår webbplats senast 2026-08-17. Vill du veta mer om hur det är att jobba vid Högskolan Dalarna så besök vår hemsida https://www.du.se/sv/om-oss/jobba-hos-oss/ Vi undanber oss all kontakt med försäljare av annonser. Vi har gjort våra strategiska val för denna rekrytering.
Vill du designa produkter som används av tusentals hantverkare varje dag – och samtidigt ha stort inflytande över hur framtidens digitala verktyg utvecklas? Trinax-koncernen söker nu en senior designer som vill vara med och skapa marknadens bästa användarupplevelser. Koncernen består av flera mjukvarubolag som tillsammans erbjuder några av marknadens mest kompletta digitala lösningar för hantverksbranschen – från tid- och projekthantering till körjournaler, fordons- och tillgångsspårning. Våra produkter används dagligen av tusentals företag i Sverige, Finland och Norge för att spara tid, öka lönsamheten och förenkla arbetsdagen. Hos oss blir du en viktig del av produktutvecklingen och får arbeta nära produktägare, utvecklare och affärssidan för att skapa lösningar som är lika genomtänkta som snygga. Rollen i korthet Du blir en nyckelperson i utvecklingen av våra produkter och ansvarar för att användarupplevelsen håller absolut högsta nivå. Rollen innebär bland annat att: Designa nya funktioner och användarflöden i Figma. Ta fram wireframes, prototyper och färdiga gränssnitt. Säkerställa en konsekvent design genom våra produkter och vårt designsystem. Samarbeta tätt med frontendutvecklare och själv bidra med HTML och CSS när det behövs. Utmana befintliga lösningar och ständigt förbättra användarupplevelsen genom användarinsikter och tester. Vara med och forma den långsiktiga designstrategin för hela koncernen. Vi tror att du har Flera års erfarenhet som UX/UI- eller Product Designer. Mycket goda kunskaper i Figma och moderna designprocesser. Stark känsla för användarupplevelse, informationsarkitektur och interaktionsdesign. Mycket goda kunskaper i HTML och CSS samt förståelse för modern frontend. Erfarenhet av designsystem och komponentbaserad design. Förmåga att omsätta komplexa behov till enkla, intuitiva och visuellt tilltalande lösningar. Erfarenhet av versionshantering (git). Grundläggande kunskaper i PHP är meriterande. Grundläggande kunskaper i Vue är meriterande. Personliga egenskaper Vi söker dig som är nyfiken, analytisk och har höga krav på kvalitet. Du drivs av att lösa riktiga användarproblem och är lika bekväm med att diskutera strategi som att finslipa detaljer på pixelnivå. Du är självgående, prestigelös och trivs i en miljö där beslutsvägarna är korta och idéer snabbt blir verklighet. Hos Trinax får du möjlighet att påverka produkter som används varje dag av tusentals människor och vara med på en spännande tillväxtresa där design har en självklar plats i produktutvecklingen.
Umeå universitet är ett av Sveriges största lärosäten med över 41 500 studenter och cirka 4 600 anställda. Vid universitetet finns en mångfald av utbildningar av hög kvalitet och världsledande forskning inom flera vetenskapsområden, och här gjordes den banbrytande upptäckten av gensaxen CRISPR-Cas9 som tilldelats Nobelpriset i kemi. Vid Umeå universitet är allt nära. Våra sammanhållna campus gör det lätt att mötas, samarbeta och utbyta kunskap, något som gynnar en dynamisk och öppen kultur. Den samhällsomvandling och de stora gröna investeringar vi ser i norra Sverige skapar enorma möjligheter och komplexa utmaningar. För Umeå universitet handlar det om att bedriva forskning om – och mitt i – ett samhälle i omvandling. Men också om att leverera utbildningar för regioner som behöver expandera fort och hållbart. Det är helt enkelt här framtiden skapas. Är du intresserad av att veta mer? Läs mer om Umeå universitet som arbetsplats. Humlab är en arbetsenhet och en forskningsinfrastruktur med ett tjugotal medarbetare vid Humanistisk fakultet. Humlabs uppdrag att initiera, inspirera och utveckla samspelet mellan humaniora, kultur och informationsteknik. Humlabs lokaler finns i två byggnader på campus, dels i Humanisthuset, dels i Samhällsvetarhuset under Universitetsbiblioteket, där också Humlabs labbmiljö finns. I denna miljö erbjuds föreläsningar, workshops och andra arrangemang för forskare, studenter och allmänheten. Projektets namn: Lohkanlihkku (Läsglädje), ett webbaserat spel för att stärka läsförmåga i fem olika samiska språk. Spelet har utvecklats av våra samarbetspartner vid universiteten i Jyväskylä och Rovaniemi samt Samiska Högskolan i Kautokeino. Läs mer här: https://www.umu.se/forskning/projekt/lohkanlihkku/; https://ulapland.fi/en/project/lohkanlihkku/lohkanlihkku-in-english/ Humlab är nu i behov av att rekrytera en projektassistent med inriktning mot grafisk formgivning inom detta projekt, som finansieras projekt av Interreg Aurora och Region Västerbotten. Beskrivning av arbetsuppgifter: De huvudsakliga arbetsuppgifterna är att fokusera på grafisk design och implementering av lärandespel vilket inkluderar implementering av spelkaraktärer i en tecknad/gamifierad stil. Ett mål med projektet är att utveckla ett spel med stark förankring i samiska kulturella och språkliga sammanhang för att utveckla kulturellt relevanta utbildningsresurser. Därför lägger vi stor vikt vid samisk kulturell kompetens vid rekryteringen. Erfarenhet av att använda Unity-spelmotorn, Blender och tidigare erfarenhet av publicerade spel är meriterande. Arbetsuppgifterna kan komma att förändras över tid. Kompetenskrav: Behörig att anställas som projektassistent med inrikning mot grafisk formgivning är den som har: Lägst kandidatexamen inom digital medieproduktion, digital mediadesign, interaktionsdesign, gamedesign, spelutbildning eller motsvarande Samisk kulturell kompetens God samarbets- och initiativförmåga God förmåga och erfarenhet av att läsa, skriva och kommunicera på svenska och engelska Övriga önskvärda kvalifikationer: Erfarenhet av 3D-modellering, animation, riggning och texturing för Unity Erfarenhet av Vector graphics (SVG) Erfarenhet av att spelutveckling Erfarenhet av att arbeta i större samarbetsprojekt Ansökan Till ansökan skall bifogas: (1) Ett personligt brev där du motiverar ditt intresse för anställningen, redogör för dina kvalifikationer, och förklarar hur dessa är relevanta för arbetsuppgifterna (1-2 sidor) (2) En meritförteckning (Curriculum Vitae) (3) Relevanta betyg och intyg som styrker uppgifter i CV (4) En portfolio med exempel på redan publicerade verk/genomförda projekt Ansökan ska göras i e-rekryteringssystemet Varbi och vara inkommen senast 2026-08-13. Övriga upplysningar Anställningen är tidsbegränsad på 50% med tillträde snarast eller enligt överenskommelse, dock längst 360 dagar. Närmare upplysningar om anställningen lämnas av: Coppélie Cocq, Humlab, +46 (0)90-786 54 82. Närmare upplysningar om rekryteringsprocessen och ansökan lämnas av: Anneli Taflin, HR-samordnare, +46 (0)90-786 83 31 För information: Humlab: https://www.umu.se/humlab Välkommen med din ansökan! Umeå universitet vill erbjuda en jämställd och jämlik miljö där öppna samtal mellan människor med olika bakgrund och perspektiv lägger grunden för lärande, skaparkraft och utveckling. Vi välkomnar därför personer med olika bakgrunder och erfarenheter att söka den aktuella anställningen. Till bemannings- och rekryteringsföretag och till dig som är försäljare: Vi undanber oss vänligen men bestämt direktkontakt med bemannings- och rekryteringsföretag samt försäljare av ytterligare jobbannonser.
För fullständig annons och behörighetskrav vänligen se: https://web103.reachmee.com/ext/I005/1035/job?site=6&lang=SE&validator=3038fcf1516ea1184a6da70a891f87da&job_id=p40445 Ämne Människa-datorinteraktion Arbetsuppgifter Arbetet är forskningsdrivet och explorativt, där design och utveckling av digitala lösningar utgör en central del av forskningsprocessen. Postdoktorn kommer att bidra till att omsätta forskningsidéer och behov från vård- och arbetslivskontext till fungerande digitala system, prototyper och interventioner. Arbetsuppgifterna innefattar bland annat: Design och utveckling av digitala interventioner, prototyper och forskningssystem Utveckling av mobilapplikationer, webbapplikationer eller andra interaktiva system Utveckling av verktyg för datainsamling, analys och visualisering kopplade till interventioner Integration av användarbehov, användarkontext, kliniska perspektiv och forskningsfrågor i designprocessen Planering och genomförande av användarstudier och utvärderingar av utvecklade lösningar Postdoktorn kommer att arbeta nära forskare från flera discipliner, inklusive människa-datorinteratkion, informationssystem, medicin, psykologi, sociologi och folkhälsa, samt i samverkan med externa aktörer inom hälso- och sjukvård och andra relevanta verksamheter. Rollen kräver därför förmåga att arbeta tvärvetenskapligt och att utveckla tekniska lösningar i dialog med icke-tekniska intressenter. Som postdoktor förväntas du även bidra till en aktiv och stimulerande forskningsmiljö, delta i seminarier och gemensamma aktiviteter samt medverka i arbetet med externa forskningsansökningar. Tjänsten erbjuder goda möjligheter att vidareutveckla en egen forskningsprofil inom HCI och digital hälsa. Behörighet Behörighet för anställning som lärare regleras i Högskoleförordningen 4 Kap och Göteborgs universitets anställningsordning. Behörig att anställas som postdoktor är den som har avlagt doktorsexamen, konstnärlig doktorsexamen eller som har en utländsk examen som bedöms motsvara doktorsexamen. Detta behörighetskrav ska vara uppfyllt senast vid tidpunkten då anställningsbeslutet fattas. Bedömningsgrunder För att kunna utföra arbetsuppgifterna krävs att den sökande har: Doktorsexamen i ett relevant område, såsom människa–datorinteraktion, interaktionsdesign, informatik, datavetenskap eller motsvarande Dokumenterad erfarenhet av att designa, utveckla och implementera fungerande digitala system, applikationer eller forskningsprototyper, som kan uppvisas genom tidigare projekt, publikationer eller kodrepositorier Erfarenhet av att planera och genomföra studier eller utvärderingar av digitala system (t.ex. användarstudier eller interventionsstudier) Dokumenterad förmåga att arbeta självständigt samt i tvärvetenskapliga team Mycket god förmåga att kommunicera på engelska i tal och skrift Utöver dessa krav, bedöms följande kvalifikationer som meriterande: Inriktning mot digital hälsa, e-hälsa eller arbetslivsforskning samt erfarenhet av digitala interventioner i vård-, rehabiliterings- eller andra samhällsrelevanta kontexter Erfarenhet av utveckling av mobil- och webbapplikationer eller andra interaktiva system, inklusive datainsamling, databearbetning eller visualisering Erfarenhet av arbete i forskningsprojekt och/eller tvärvetenskapliga forskningsmiljöer i samverkan med olika aktörer Kunskap om designansatser såsom participatory design och user-centered design, samt arbete med user experience kunskaper i svenska språket, då projektet involverar samverkan med svenska aktörer och deltagare Anställning Anställningen är tidsbegränsad under två år med omfattning 100% av en heltid - i linje med kollektivavtalet Avtal om tidsbegränsad anställning som postdoktor -, med placering vid institutionen för Tillämpad IT. Tillträdesdag 2026-10-01 eller enligt överenskommelse. Kontaktuppgifter för anställningen Har du frågor om anställningen är du välkommen att kontakta Alexandra Weilenmann, alexandra.weilenmann@gu.se Fackliga organisationer Fackliga företrädare vid Göteborgs universitet hittar du här: https://www.gu.se/jobba-hos-oss/sa-blir-du-en-av-oss#kollektivavtal-och-fackliga-foretradare Ansökan Du söker anställningen via Göteborgs universitets rekryteringsportal genom att klicka på knappen ”Ansök”. Du som sökande ansvarar för att ansökan är komplett i enlighet med annonsen och att den är universitetet tillhanda senast sista ansökningsdag. Ansökan ska vara skriven på engelska då den kan komma att granskas av internationella sakkunniga med engelska som arbetsspråk. Ansökan ska innefatta följande handlingar: Meritförteckning/CV och personuppgifter, inklusive tidigare och nuvarande anställning samt akademisk bakgrund Utbildningsbevis, betyg eller andra handlingar (kopia på examensbevis, etc.) Ett personligt brev med motivering varför du sökt tjänsten och argument för dina kvalifikationer för tjänsten Kopior på högst 5 relevanta publikationer En numrerad lista över publikationer. De bifogade publikationerna ska markeras med en asterisk (*) Länk till GitHub Två referenser med kontaktuppgifter Vi önskar att du utformar din ansökan så att ditt CV är max 2 sidor och personligt brev är max 1 sida. Ansökan ska vara inkommen senast: 2026-08-09
Startdatum: Augusti Slutdatum: Option på förlängning Omfattning: 100 % Plats: Stockholm (hybrid) Uppdragsbeskrivning Vår kund genomför en omfattande verksamhetsförändring där en ny operativ organisation etableras. Som en del av satsningen byggs ett nytt IT-stöd upp för att säkerställa effektiva, robusta och långsiktigt hållbara verksamhetsprocesser. Vi söker en erfaren lösningsarkitekt som kan omsätta verksamhetsbehov och tekniska krav till genomtänkta arkitekturlösningar. Rollen innebär ett nära samarbete med verksamhet, IT-specialister, informationssäkerhet och externa leverantörer för att skapa ett sammanhållet och framtidssäkert systemlandskap. Du blir en central del av ett större transformationsprojekt där du ansvarar för lösningsarkitektur inom verksamhetskritiska system, integrationer och informationsflöden. Arbetet omfattar även analyser, tekniska vägval och stöd vid upphandlingar. Exempel på arbetsuppgifter Ta fram och dokumentera lösningsarkitektur och teknisk design för verksamhetskritiska system. Analysera processer, informationsflöden, integrationer och systemberoenden. Säkerställa att lösningar uppfyller krav på säkerhet, prestanda, tillgänglighet och förvaltningsbarhet. Bidra i tekniska utredningar, arkitekturforum och strategiska vägvalsbeslut. Ta fram tekniska underlag och arkitekturkrav inför upphandlingar. Samverka med verksamhet, utvecklingsteam, säkerhetsfunktioner och externa leverantörer. Skall-krav Flera års erfarenhet som lösningsarkitekt eller motsvarande arkitektroll i komplexa IT-miljöer. Flera års erfarenhet av att självständigt utforma lösningar utifrån verksamhetsbehov, arkitekturprinciper och säkerhetskrav. Flera års erfarenhet av analys av verksamhetsprocesser, informationsflöden och systemlandskap. Erfarenhet där lösningsarkitektur, integrationsdesign eller motsvarande dokumentation legat till grund för implementation eller införande. Flera års erfarenhet av systemintegrationer och informationsflöden i komplexa IT-miljöer. Relevant akademisk examen inom IT eller motsvarande dokumenterad arbetslivserfarenhet. Meriterande Erfarenhet från etablering av ny verksamhet, verksamhetsövertaganden eller större transformationsprojekt. Erfarenhet av IT-upphandlingar inom offentlig verksamhet. Certifiering inom IT-arkitektur eller motsvarande. Erfarenhet av verksamhetskritiska system med höga krav på tillgänglighet och säkerhet.
Vår kund är en marknadsledande helhetspartner till vården som levererar allt från medicinskt material och avancerad utrustning till innovativa digitala tjänster. Vi söker nu en PIM Tech Lead som vill axla det övergripande tekniska ägarskapet för deras PIM-plattform. Här får du en central och inflytelserik nyckelroll med stort mandat att forma deras framtida systemarkitektur, leda den tekniska utvecklingen och säkerställa att deras produktdata flödar säkert och effektivt genom hela den nordiska värdekedjan. Varmt välkommen med din ansökan! Om tjänsten Företaget befinner sig i en omfattande digitaliseringsresa där PIM-plattformen är själva hjärtat i verksamheten. Som PIM Tech Lead blir din stora och spännande uppgift att leda transformationen framåt, att modernisera, strukturera och maximera plattformen så att den kan facilitera digitala och automatiserade processer tvärs över hela organisationen. Rollen innebär ett totalt tekniskt ägarskap för PIM, vilket inkluderar datamodellering, konfigurationsstandarder och integrationsmönster till och från kringliggande system som ERP, webb och analysverktyg. Du kommer att styra och granska utvecklingsarbetet, sätta de tekniska förväntningarna och minska beroendet av externa konsulter och leverantörer över tid. Du välkomnas till en företagskultur som präglas av stort engagemang, korta beslutsvägar och stor frihet under ansvar, där man litar på din expertis. Du erbjuds Ett stort mandat och tekniskt ägarskap. En nyckelroll där du äger den tekniska designen, sätter standarderna för PIM-konfigurationer och godkänner produktionsförändringar med målet att bygga en hållbar plattform över tid. En central roll i en enorm digitaliseringsresa. Möjligheten att lyfta en affärskritisk plattform till nästa nivå. Du får driva förändringen från manuell datahantering till ett modernt, automatiserat flöde som gör verklig skillnad för driften. Komplexitet och affärsnytta i framkant. En stimulerande miljö där din insats direkt påverkar allt från internt arbete till slutkundens upplevelse i de digitala kanalerna. Arbetsuppgifter Du kommer att arbeta både strategiskt och operativt med plattformens långsiktiga hållbarhet och dagliga drift. Du balanserar teknisk arkitektur med verksamhetsnytta och agerar teknisk coach och kravställare. Dina huvudsakliga uppgifter innebär att: Äga, förvalta och vidareutveckla PIM-datamodellen samt säkra plattformens prestanda, datakvalitet och stabilitet. Styra, kravställa och granska leveranser från externa utvecklare och konsulter för att säkerställa arkitektonisk följsamhet och kunskapsöverföring till den egna organisationen. Specificera API:er och integrationsmönster för hur produktdata konsumeras och publiceras mellan ERP, PIM, webb och regulatoriska processer. Säkerställa att datastrukturerna stödjer strikta regulatoriska krav och spårbarhet. Samarbeta tätt med interna IT-team kring integrationsplattformar, säkerhet och drift, samt stötta och coacha roller inom Master Data och PDM. Vi söker dig som Har en eftergymnasial utbildning inom relevant område, exempelvis datavetenskap eller systemvetenskap Har relevant arbetserfarenhet av arbete med PIM, MDM eller komplexa ERP-miljöer Har bevisad erfarenhet av att leda, styra eller kravställa systemutveckling och utvecklingsteam Har god erfarenhet av integrationsdesign, API-utveckling och produktdatamodellering Förmåga att hantera både daglig drift och strategisk utveckling Talar och skriver obehindrat både i svenska och engelska För att lyckas i rollen har du följande personliga egenskaper: Kommunikativ Ordningsam Stabil Ansvarstagande Intellektuellt nyfiken Vår rekryteringsprocess Denna rekryteringsprocess hanteras av Academic Work och vår kunds önskemål är att alla frågor rörande tjänsten skickas till Academic Work. Vi tillämpar löpande urval och kommer plocka ner annonsen när tillräckligt många kandidater har nått slutskedet i rekryteringsprocessen. Vid ansökan efterfrågas ett CV. Personligt brev använder vi inte som urvalsmetod och behöver därför inte bifogas. Rekryteringsprocessen innehåller två urvalstest: ett personlighetstest och ett test i kognitiv förmåga. Testerna är ett verktyg för att kunna hitta den kandidat med högst potential för tjänsten samt främja jämlikhet, mångfald och en rättvis rekryteringsprocess.
Bygg framtidens teknik med Professional Galaxy AB Professional Galaxy är ett IT- och teknikkonsultbolag som tillhandahåller högspecialiserad kompetens inom IT, mjukvaruutveckling, SAP, inköp, elektronik och mekanisk konstruktion. Vi samarbetar med erfarna seniora experter och levererar strategiskt värdeskapande kompetens till komplexa och analytiskt krävande projekt. Vårt fokus ligger alltid på hög kvalitet, professionalism och tydliga, mätbara resultat. Vi söker en erfaren lösningsarkitekt för ett konsultuppdrag inom digitalisering och utveckling av komplexa informations- och dokumentflöden inom offentlig verksamhet. Uppdraget syftar till att analysera nuläge, definiera målbild och ta fram en genomförbar lösningsarkitektur för en verksamhet där processer idag är delvis manuella och systemfragmenterade. Rollen innebär nära samarbete med verksamhet och intressenter samt samordning av pågående digitaliseringsinitiativ i en större systemmiljö. Om uppdraget Uppdraget innebär att: • Kartlägga nuläge för processer och informationsflöden • Identifiera informationsägarskap och behov av informationsklassning • Analysera affärshändelser och datakopplingar • Utvärdera befintligt systemstöd och föreslå framtida lösning • Identifiera möjligheter till digitalisering av manuella moment och dokumentflöden • Samordna och analysera utvecklingsinitiativ i komplexa miljöer • Föreslå integrationslösningar för ökad digitalisering • Ta fram målbild, gap-analys och lösningsförslag • Föreslå införandeplan och bedöma digitaliseringsgrad • Identifiera möjlig tillämpning av AI, exempelvis för dokument- och datatolkning Lösningen ska tas fram enligt etablerade arkitekturprinciper och följa gällande krav inom IT, säkerhet och integration. Uppdragsinformation • Plats: Stockholm (på plats) • Start: 2026-05-18 • Slut: 2026-09-30 • Omfattning: 100% (ca 320 timmar) • Option: Möjlighet till förlängning SKA-krav • Minst 5 års erfarenhet som lösningsarkitekt eller IT-arkitekt • Erfarenhet av att kartlägga och analysera verksamhetsprocesser • Erfarenhet av att dokumentera arkitektur och beslut (Word, Visio, PowerPoint) • Erfarenhet av fakturerings- och dokumentflöden samt digitala standarder • Erfarenhet av AI-tillämpningar i tekniska lösningar är meriterande • Kännedom om gemensamma digitala tjänster och infrastruktur inom offentlig sektor är meriterande • Förståelse för ärendehantering och diarieföring • Mycket goda kunskaper i svenska, i tal och skrift BÖR-krav (meriterande) • Erfarenhet av integrationsdesign (REST, SOAP, JSON, XML, asynkrona flöden) • Erfarenhet av komplexa integrationsmiljöer med både äldre och moderna system • Kunskap om säkerhet och identitet (OAuth2, OpenID Connect) • Erfarenhet av loggning, monitorering och spårbarhet i distribuerade system • Erfarenhet av AI-lösningar i arkitekturarbete och systemdesign • Erfarenhet av att integrera AI i verksamhetskritiska processer Skriftlig beskrivning (obligatorisk del) Konsulten ska bifoga en kort skriftlig beskrivning (max 1 A4) som beskriver hur uppdraget angrips i en miljö med pågående systemförändringar. Beskrivningen ska omfatta: • Hantering av integrationer och dataflöden mellan nya och befintliga system • Hur integrationsplattformar används i målarkitekturen • Strategi för successiv migrering mellan gammalt och nytt • Hantering av datakvalitet och dokumentflöden • Helhetssyn på integrationsarkitektur som en del av en större transformation Ansökan Är du rätt person för uppdraget, eller vill du rekommendera en stark kandidat? Tveka inte att ansöka redan idag - urval och intervjuer sker löpande. Ansök genom att bifoga ditt CV (vi vill inte ha något personligt brev) och besvara urvalsfrågorna. Frågorna utgår från kravprofilen och dina svar ligger till grund för urvalet. Att besvara frågorna är en förutsättning för att ansökan ska anses komplett. Vänligen notera att alla krav och meriter ska vara uppfyllda vid ansökningstillfället.
Sida 1 av 2