
UMEÅ UNIVERSITET · Umeå
Umeå universitet är ett av Sveriges största lärosäten med över 41 500 studenter och cirka 4 600 anställda. Vid universitetet finns en mångfald av utbildningar a...
Umeå universitet är ett av Sveriges största lärosäten med över 41 500 studenter och cirka 4 600 anställda. Vid universitetet finns en mångfald av utbildningar av hög kvalitet och världsledande forskning inom flera vetenskapsområden, och här gjordes den banbrytande upptäckten av gensaxen CRISPR-Cas9 som tilldelats Nobelpriset i kemi. Vid Umeå universitet är allt nära. Våra sammanhållna campus gör det lätt att mötas, samarbeta och utbyta kunskap, något som gynnar en dynamisk och öppen kultur.
Den samhällsomvandling och de stora gröna investeringar vi ser i norra Sverige skapar enorma möjligheter och komplexa utmaningar. För Umeå universitet handlar det om att bedriva forskning om – och mitt i – ett samhälle i omvandling. Men också om att leverera utbildningar för regioner som behöver expandera fort och hållbart. Det är helt enkelt här framtiden skapas.
Är du intresserad av att veta mer? Läs mer om Umeå universitet som arbetsplats.
Humlab är en arbetsenhet och en forskningsinfrastruktur med ett tjugotal medarbetare vid Humanistisk fakultet. Humlabs uppdrag att initiera, inspirera och utveckla samspelet mellan humaniora, kultur och informationsteknik. Humlabs lokaler finns i två byggnader på campus, dels i Humanisthuset, dels i Samhällsvetarhuset under Universitetsbiblioteket, där också Humlabs labbmiljö finns. I denna miljö erbjuds föreläsningar, workshops och andra arrangemang för forskare, studenter och allmänheten.
Lohkanlihkku (Läsglädje), ett webbaserat spel för att stärka läsförmåga i fem olika samiska språk. Spelet utvecklas i samarbete med våra partners vid universiteten i Jyväskylä och Rovaniemi samt Samiska Högskolan i Kautokeino. Läs mer här: https://www.umu.se/forskning/projekt/lohkanlihkku/;https://ulapland.fi/en/project/lohkanlihkku/lohkanlihkku-in-english/
Humlab är nu i behov av att rekrytera en projektassistent med kompetens i sydsamiska inom detta projekt, som finansieras av Interreg Aurora och Region Västerbotten.
översätta och producera projektmaterial på sydsamiska
samarbeta med partners i Interreg Aurora-projektet Lohkanlihkku för att kartlägga läs- och skrivkunnighetsutbildningen för sydsamiska genom enkät och intervjuer
skapa spelinnehåll på sydsamiska (ord, uttryck och ljudkombinationer)
genomföra intervjuer
presentera projektet
Arbetsuppgifterna kan komma att förändras över tid.
För att vara behörig att anställas som projektassistent krävs att du har lägst gymnasieexamen. För denna anställning krävs att du har en mycket god förmåga att tala, läsa och skriva på sydsamiska.
För denna anställning krävs också att du har en god förmåga att läsa, skriva och kommunicera på svenska och engelska, samt förmåga att genomföra presentationer och interagera vid möten (på engelska och svenska).
Du är självgående i ditt arbete med förmåga att samordna ditt eget och andras arbete. Därtill är det ett krav att du är en erfaren användare av Microsoft 365.
Det är meriterande om du har tidigare erfarenhet av undervisning i sydsamiska i kombination med styrkta språkkunskaper i nordsamiska.
Högskoleutbildning ses som meriterande.
Tidigare erfarenhet av arbete inom universitet/högskola är meriterande.
Stor vikt kommer att läggas vid personlig lämplighet.
(1) Ett personligt brev där du motiverar ditt intresse för anställningen, redogör för dina kvalifikationer, och förklarar hur dessa är relevanta för arbetsuppgifterna (1-2 sidor)
(2) En meritförteckning (Curriculum Vitae)
(3) Relevanta betyg och intyg som styrker uppgifter i CV
Ansökan ska göras i e-rekryteringssystemet Varbi och vara inkommen senast 2026-08-13.
Anställningen är tillsvidare, deltid 30 %, med tillträde snarast eller enligt överenskommelse. Projektet pågår dock längst till och med 2028-02-29
Coppélie Cocq, projektledare, Humlab, +46 (0)90-786 54 82.
Anneli Taflin, HR-samordnare, + 46 (0)90-786 89 31
Humlab: https://www.umu.se/humlab/
Välkommen med din ansökan!
Umeå universitet vill erbjuda en jämställd och jämlik miljö där öppna samtal mellan människor med olika bakgrund och perspektiv lägger grunden för lärande, skaparkraft och utveckling. Vi välkomnar därför personer med olika bakgrunder och erfarenheter att söka den aktuella anställningen.
Till bemannings- och rekryteringsföretag och till dig som är försäljare: Vi undanber oss vänligen men bestämt direktkontakt med bemannings- och rekryteringsföretag samt försäljare av ytterligare jobbannonser.
Umeå universitet är ett av Sveriges största lärosäten med över 41 500 studenter och cirka 4 600 anställda. Vid universitetet finns en mångfald av utbildningar av hög kvalitet och världsledande forskning inom flera vetenskapsområden, och här gjordes den banbrytande upptäckten av gensaxen CRISPR-Cas9 som tilldelats Nobelpriset i kemi. Vid Umeå universitet är allt nära. Våra sammanhållna campus gör det lätt att mötas, samarbeta och utbyta kunskap, något som gynnar en dynamisk och öppen kultur. Den samhällsomvandling och de stora gröna investeringar vi ser i norra Sverige skapar enorma möjligheter och komplexa utmaningar. För Umeå universitet handlar det om att bedriva forskning om – och mitt i – ett samhälle i omvandling. Men också om att leverera utbildningar för regioner som behöver expandera fort och hållbart. Det är helt enkelt här framtiden skapas. Är du intresserad av att veta mer? Läs mer om Umeå universitet som arbetsplats. Humlab är en arbetsenhet och en forskningsinfrastruktur med ett tjugotal medarbetare vid Humanistisk fakultet. Humlabs uppdrag att initiera, inspirera och utveckla samspelet mellan humaniora, kultur och informationsteknik. Humlabs lokaler finns i två byggnader på campus, dels i Humanisthuset, dels i Samhällsvetarhuset under Universitetsbiblioteket, där också Humlabs labbmiljö finns. I denna miljö erbjuds föreläsningar, workshops och andra arrangemang för forskare, studenter och allmänheten. Projektets namn: Lohkanlihkku (Läsglädje), ett webbaserat spel för att stärka läsförmåga i fem olika samiska språk. Spelet har utvecklats av våra samarbetspartner vid universiteten i Jyväskylä och Rovaniemi samt Samiska Högskolan i Kautokeino. Läs mer här: https://www.umu.se/forskning/projekt/lohkanlihkku/; https://ulapland.fi/en/project/lohkanlihkku/lohkanlihkku-in-english/ Humlab är nu i behov av att rekrytera en projektassistent med inriktning mot grafisk formgivning inom detta projekt, som finansieras projekt av Interreg Aurora och Region Västerbotten. Beskrivning av arbetsuppgifter: De huvudsakliga arbetsuppgifterna är att fokusera på grafisk design och implementering av lärandespel vilket inkluderar implementering av spelkaraktärer i en tecknad/gamifierad stil. Ett mål med projektet är att utveckla ett spel med stark förankring i samiska kulturella och språkliga sammanhang för att utveckla kulturellt relevanta utbildningsresurser. Därför lägger vi stor vikt vid samisk kulturell kompetens vid rekryteringen. Erfarenhet av att använda Unity-spelmotorn, Blender och tidigare erfarenhet av publicerade spel är meriterande. Arbetsuppgifterna kan komma att förändras över tid. Kompetenskrav: Behörig att anställas som projektassistent med inrikning mot grafisk formgivning är den som har: Lägst kandidatexamen inom digital medieproduktion, digital mediadesign, interaktionsdesign, gamedesign, spelutbildning eller motsvarande Samisk kulturell kompetens God samarbets- och initiativförmåga God förmåga och erfarenhet av att läsa, skriva och kommunicera på svenska och engelska Övriga önskvärda kvalifikationer: Erfarenhet av 3D-modellering, animation, riggning och texturing för Unity Erfarenhet av Vector graphics (SVG) Erfarenhet av att spelutveckling Erfarenhet av att arbeta i större samarbetsprojekt Ansökan Till ansökan skall bifogas: (1) Ett personligt brev där du motiverar ditt intresse för anställningen, redogör för dina kvalifikationer, och förklarar hur dessa är relevanta för arbetsuppgifterna (1-2 sidor) (2) En meritförteckning (Curriculum Vitae) (3) Relevanta betyg och intyg som styrker uppgifter i CV (4) En portfolio med exempel på redan publicerade verk/genomförda projekt Ansökan ska göras i e-rekryteringssystemet Varbi och vara inkommen senast 2026-08-13. Övriga upplysningar Anställningen är tidsbegränsad på 50% med tillträde snarast eller enligt överenskommelse, dock längst 360 dagar. Närmare upplysningar om anställningen lämnas av: Coppélie Cocq, Humlab, +46 (0)90-786 54 82. Närmare upplysningar om rekryteringsprocessen och ansökan lämnas av: Anneli Taflin, HR-samordnare, +46 (0)90-786 83 31 För information: Humlab: https://www.umu.se/humlab Välkommen med din ansökan! Umeå universitet vill erbjuda en jämställd och jämlik miljö där öppna samtal mellan människor med olika bakgrund och perspektiv lägger grunden för lärande, skaparkraft och utveckling. Vi välkomnar därför personer med olika bakgrunder och erfarenheter att söka den aktuella anställningen. Till bemannings- och rekryteringsföretag och till dig som är försäljare: Vi undanber oss vänligen men bestämt direktkontakt med bemannings- och rekryteringsföretag samt försäljare av ytterligare jobbannonser.
Blekinge Tekniska Högskola är en plats för nyfikenhet och uppfinningsrikedom med campus mitt i den blekingska skärgården. Här erbjuder vi utbildning från grundnivå till doktorsexamen och bedriver tillämpad forskning i världsklass. Vi förändrar och gör skillnad. Vill du bli en av oss? Institutionen för datavetenskap är en av tre institutioner vid fakulteten för datavetenskaper. Den är BTH:s största institution med drygt 70 personer. Vid institutionen bedrivs forskning inom två stora områden: datalogi och datorsystemteknik samt visuell och interaktiv datavetenskap. Inom båda områdena pågår olika forskningsprojekt. Arbetsbeskrivning Projektassistenttjänsten är en del av ett strategiskt forskningsprojekt, "Game Development Research Centre (https://gdrc.se/)", som genomförs vid BTH tillsammans med tre akademiska partners och deltagande spelföretag i Sverige. Projektassistenttjänsten finansieras externt av KK-stiftelsen. https://gdrc.se/ är ett nationellt forskningscentrum i Sverige som drivs av Högskolan i Skövde, Blekinge Tekniska Högskola, Malmö universitet och Karlstads universitet. Inom GDRC samverkar forskare och spelbranschen för att gemensamt utforska områden som AI, grafik, spelmotorer, produktion, spelupplevelse och hållbar utveckling. Centret fungerar både som ett forskningsprojekt och som en samarbetsarena, med målet att etablera spelutveckling som ett eget forskningsområde i Sverige. Som projektassistent inom forskningsprojektet https://gdrc.se/ kommer du att arbeta i samverkan med deltagande och potentiellt nya spelföretag i Sverige. Arbetet sker i samarbete med forskare och projektmedlemmar och omfattar planering och genomförande av forskningsförberedande aktiviteter samt deltagande i workshops med berörda partners, där du är med och utformar relevanta gemensamma forskningsintressen. En del av arbetet innebär att bidra till omvärldsanalys och litteraturstudier inom spelteknik. En del av tjänsten kommer också att innebära kommunikation kring forskning. Rollen kräver god teknisk förståelse för spelutveckling (med fokus på spelteknik), självständighet, samarbete samt intresse för att omsätta forsknings- och utvecklingsidéer till underlag för vidare forskning i samverkan med spelindustrin. Vi söker en välmotiverad person med djupa tekniska kunskaper som är intresserad av att arbeta inom de områden som anges ovan. Projektet kan innebära enskilda tjänsteresor till våra projektpartners. Tjänsten är särskilt utformad som en forskningsförberedande roll. Rollen ger praktisk erfarenhet av hur akademisk forskning samverkar med industriella behov och produktionsprocesser inom spelutveckling. Behörighetskrav För att vara behörig till anställning som projektassistent krävs att den sökande har: Avlagd högskoleexamen på minst kandidatnivå eller pågående studier inom ett för tjänsten relevant område såsom spelutveckling, datavetenskap, programvaruteknik, medieteknik eller motsvarande. Motsvarande kunskaper förvärvade genom praktisk erfarenhet kan bedömas som likvärdiga. Meriterande kvalifikationer Utöver kraven som beskrivs i arbetsbeskrivningen, behörighetskraven och bedömningskriterierna för anställningen, anses följande examina, kompetenser och erfarenheter meriterande: Inneha en civilingenjörs- eller masterexamen i spelutveckling, datavetenskap, programvaruteknik, medieteknik eller motsvarande. Erfarenhet av spelprototyputveckling (t.ex. GameJams) och ett iterativt arbetssätt. Goda kunskaper i C++, avancerad datorgrafik, grafikprogrammering, eller extended reality (XR). Erfarenhet av forskningsmetodik samt intresse för eller erfarenhet av forskning/utvärdering. Förmåga att dokumentera tekniskt arbete på ett strukturerat sätt. Erfarenhet av webbadministration. God samarbetsförmåga. Uppvisa goda kunskaper i svenska och engelska (läsa, skriva, tala). Tjänstgöringsort: Karlskrona Tjänstgöringsomfattning: 15% Tillträde: 2026-09-01 eller enligt överenskommelse Varaktighet: Tidsbegränsad anställning, 6 månader Sista ansökningsdag: 2026-08-15 Du ansöker via vårt rekryteringssystem genom att klicka på knappen ”ansök” nedan.Om du har skyddade personuppgifter så ska du inte registrera din ansökan i vårt rekryteringssystem. Kontakta istället HR-partnern som står som kontaktperson i annonsen för mer information.Anvisningar till sökande finns på https://www.bth.se/om-bth/jobba-hos-oss/lediga-jobb. Du som sökande ansvarar för att ansökan är komplett i enlighet med annonsen och anvisningarna.BTH välkomnar sökande med olika bakgrund och erfarenheter. Vi arbetar aktivt för att ta tillvara de kvaliteter som mångfald och jämn könsfördelning tillför verksamheten. Vi har valt medier för denna rekrytering och undanber oss därför kontakt med annonssäljare eller andra säljare för rekryteringstjänster.